4月18日消息,游戲公司表示,ChatGPT背后的技術(shù)將會(huì)極大地加速游戲開發(fā),降低成本,并幫助玩家以新的方式與游戲角色互動(dòng)。
近幾個(gè)月來(lái),AIGC工具因能夠根據(jù)簡(jiǎn)單的文本提示創(chuàng)建文本、圖像甚至音樂而廣受歡迎。游戲開發(fā)公司已將這項(xiàng)技術(shù)用于各種任務(wù),比如幫助制作
虛擬場(chǎng)景和腳本、設(shè)計(jì)武器和角色等。
藝電(EA)公司負(fù)責(zé)創(chuàng)意與開發(fā)事務(wù)的首席技術(shù)官瑪麗亞·拉杜洛維奇-納斯蒂奇(Marija Radulovic-Nastic)表示:“我們所有的游戲都在考慮使
用AIGC技術(shù)。”
藝電正在使用這項(xiàng)技術(shù)來(lái)快速創(chuàng)作數(shù)字草圖,以便將游戲關(guān)卡、任務(wù)和其他功能想法可視化。以前,這些設(shè)計(jì)可能需要開發(fā)人員幾周的時(shí)間才能手工
繪制出來(lái),現(xiàn)在可以在短短幾個(gè)小時(shí)內(nèi)完成。
Roblox正在為其平臺(tái)開發(fā)游戲和其他體驗(yàn)的開發(fā)者構(gòu)建自己的AIGC工具。這些工具可以在屏幕上快速創(chuàng)建新的素材和動(dòng)作。開發(fā)人員只需使用簡(jiǎn)單
的文本提示,便可讓汽車的噴漆變成泡泡形狀并讓其飛行,無(wú)需進(jìn)行任何編程。
Roblox的首席技術(shù)官丹·斯特曼(Dan Sturman)說(shuō):“即使腦海中有很多不可思議的想法,也能很快變成現(xiàn)實(shí),你可以使用AIGC來(lái)創(chuàng)造想要的素材。”
生成式人工智能還可以幫助開發(fā)者構(gòu)建游戲中的聲音景觀,簡(jiǎn)化為背景角色編寫對(duì)話的過程,例如角色對(duì)爆炸的反應(yīng)聲音。
育碧(Ubisoft)最近推出了AI工具Ghost Writer,它可以為游戲?qū)υ拕?chuàng)建初稿。該公司稱這是視頻游戲開發(fā)者最費(fèi)力的任務(wù)之一。在三月份的一篇博
客文章中,育碧表示,撰寫游戲?qū)υ捫枰臅r(shí)間和創(chuàng)造性努力,完全可以用于優(yōu)化其他核心情節(jié)。
此外,游戲公司還可以使用AIGC來(lái)根據(jù)季節(jié)變化快速為他們的游戲提供不同的外觀。Playtika上個(gè)月利用這項(xiàng)技術(shù)添加了圣帕特里克節(jié)(3月17日,
愛爾蘭及其移民的節(jié)日)圖形,并將其復(fù)制到廣受歡迎的游戲《Bingo Blitz》中。
盡管有這些好處,但許多游戲開發(fā)商表示,他們正在謹(jǐn)慎地對(duì)待AIGC。微軟在二月份發(fā)布了采用ChatGPT技術(shù)的新版必應(yīng)搜索引擎后,測(cè)試人員說(shuō),
他們收到了不準(zhǔn)確或奇怪的回復(fù)。開發(fā)者現(xiàn)在擔(dān)心,類似的結(jié)果可能會(huì)出現(xiàn)在其創(chuàng)造的游戲?qū)υ捴小?/p>
另一個(gè)令人擔(dān)憂的問題是,使用AIGC模型制作游戲角色、武器等內(nèi)容可能會(huì)遇到版權(quán)問題,因?yàn)锳IGC模型通常接受大量公開可用的文字、代碼和圖像
培訓(xùn)。此外,這項(xiàng)技術(shù)可能會(huì)為不同的公司創(chuàng)造出外觀相似的游戲。
有些初創(chuàng)公司正試圖幫助游戲開發(fā)商創(chuàng)造原創(chuàng)內(nèi)容,讓他們能夠根據(jù)自己的美術(shù)作品和風(fēng)格來(lái)訓(xùn)練AI生成器。Scenario基于Stable Diffusion和Midjourney
等AI生成器開發(fā)了自己的平臺(tái),供游戲工作室生成定制內(nèi)容。
Scenario首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人伊曼紐爾·德·梅斯特(Emmanuel de Maistre)表示:“我們正在進(jìn)入AI高度個(gè)性化的時(shí)代。”
AIGC也在幫助某些小型游戲工作室用更少的錢做更多的事。Electric Noir Studios使用ChatGPT和音頻工具M(jìn)urf創(chuàng)建文本信息和語(yǔ)音郵件,作為旗下手
游《Dead Man's Phone》中的線索。該公司還利用Midjourney為其驚悚游戲《You be the Judge!》制作了逼真的法庭角色形象。
Electric Noir Studios首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人尼哈爾·塔魯爾(Nihal Tharoor)說(shuō),該公司無(wú)力聘請(qǐng)演員、服裝設(shè)計(jì)師和其他專業(yè)人士來(lái)制作這款游戲,
而利用AIGC技術(shù)讓“我們能夠更快、更便宜地打造出高質(zhì)量的游戲作品”。
不過行業(yè)高管表示,AIGC不會(huì)完全取代人類,因?yàn)楸仨氂腥溯斎胩崾荆Y(jié)果也通常需要改進(jìn)。
瑞典媒體控股公司Embracer Group旗下小型游戲工作室Demiurge Studios最近開始使用AI藝術(shù)生成器幫助可視化新游戲的創(chuàng)意。該公司首席戰(zhàn)略官阿爾
伯特·里德(Albert Reed)表示,他們?nèi)孕枰祟悊T工來(lái)指導(dǎo)和檢查結(jié)果。他說(shuō):“這是一款簡(jiǎn)化藝術(shù)家工作流程的工具,但應(yīng)當(dāng)有人來(lái)引導(dǎo)AI。”(小小)