4月26日消息,美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間周三,微軟發(fā)布了截至2023年3月31日的第三財(cái)季財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,微軟第三財(cái)季總營(yíng)收為529億美元,
同比增長(zhǎng)7%;凈利潤(rùn)為183億美元,同比增長(zhǎng)9%;每股攤薄收益為2.45美元,同比增長(zhǎng)10%。得益于第三財(cái)季業(yè)績(jī)超過(guò)分析師預(yù)期,
微軟盤后一度漲逾9%。
以下為微軟第三財(cái)季財(cái)報(bào)要點(diǎn)
——總營(yíng)收為529億美元,同比增長(zhǎng)7%,高于分析師平均預(yù)期的510.2億美元。按固定匯率計(jì)算(不按照美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則)同比增長(zhǎng)
10%。其中,產(chǎn)品營(yíng)收為156億美元,去年同期為174億美元;服務(wù)和其他業(yè)務(wù)營(yíng)收為373億美元,去年同期為494億美元。
——運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)為224億美元,同比增長(zhǎng)10%,按固定匯率計(jì)算同比增長(zhǎng)15%
——毛利潤(rùn)為367億美元,而去年同期為337億美元
——凈利潤(rùn)為183億美元,同比增長(zhǎng)9%,按固定匯率計(jì)算同比增長(zhǎng)14%
——每股攤薄收益為245美元,同比增長(zhǎng)10%,按固定匯率計(jì)算同比增長(zhǎng)14%
按業(yè)務(wù)劃分
微軟第三財(cái)季生產(chǎn)力與業(yè)務(wù)流程事業(yè)部門營(yíng)收為175億美元,較去年同期的158億美元增長(zhǎng)11%,高于分析師普遍預(yù)期的169.9億美元,
按固定匯率計(jì)算同比增長(zhǎng)15%。運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)為86億美元,高于去年同期的72億美元。其中:
——Office商用產(chǎn)品和云服務(wù)營(yíng)收同比增長(zhǎng)13%,按固定匯率計(jì)算同比增長(zhǎng)17%
——Office 365商用產(chǎn)品營(yíng)收同比增長(zhǎng)14%,按固定匯率計(jì)算同比增長(zhǎng)18%
——Office消費(fèi)產(chǎn)品和云服務(wù)營(yíng)收同比增長(zhǎng)1%,按固定匯率計(jì)算同比增長(zhǎng)4%
——linkedIn營(yíng)收同比增長(zhǎng)8%,按固定匯率計(jì)算同比增長(zhǎng)10%
——Dynamics產(chǎn)品和服務(wù)營(yíng)收同比增長(zhǎng)17%,按固定匯率計(jì)算同比增長(zhǎng)21%
——Dynamics 365營(yíng)收同比增長(zhǎng)25%,按固定匯率計(jì)算同比增長(zhǎng)29%
微軟第三財(cái)季智慧云端業(yè)務(wù)事業(yè)部營(yíng)收為221億美元,較去年同期的190億美元增長(zhǎng)16%,按固定匯率計(jì)算同比增長(zhǎng)19%。運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)為95
億美元,高于去年同期的84億美元。其中:
——服務(wù)器產(chǎn)品和云服務(wù)營(yíng)收同比增長(zhǎng)17%,按固定匯率計(jì)算同比增長(zhǎng)21%
——Azure和其他云服務(wù)營(yíng)收同比增長(zhǎng)27%,超過(guò)分析師預(yù)期的26.6%,按固定匯率計(jì)算同比增長(zhǎng)31%
微軟第三財(cái)季更多個(gè)人計(jì)算事業(yè)部營(yíng)收為133億美元,較去年同期的146億美元下滑9%,但高于分析師平均預(yù)期的121.9億美元,按固定匯
率計(jì)算同比下滑7%。運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)為42億美元,而去年同期為48億美元。其中:
——Windows OEM營(yíng)收同比下滑28%,按固定匯率計(jì)算同比下滑28%
——Windows商用產(chǎn)品和云服務(wù)營(yíng)收同比增長(zhǎng)14%,按固定匯率計(jì)算同比增長(zhǎng)18%
——Xbox內(nèi)容和服務(wù)營(yíng)收同比增長(zhǎng)3%,按固定匯率計(jì)算同比增長(zhǎng)5%
——搜索廣告營(yíng)收同比增長(zhǎng)10%,按固定匯率計(jì)算同比增長(zhǎng)13%
——Surface營(yíng)收同比下滑30%,按固定匯率計(jì)算同比下滑26%
支出費(fèi)用
微軟第三財(cái)季總營(yíng)收成本為161億美元,高于去年同期的156億美元。其中,
——產(chǎn)品營(yíng)收成本為39億美元,而去年同期為46億美元
——服務(wù)及其他業(yè)務(wù)營(yíng)收成本為122億美元,而去年同期為110億美元
——研發(fā)支出為70億美元,而去年同期為63億美元
——銷售和營(yíng)銷支出為58億美元,而去年同期為56億美元
——總務(wù)和行政支出為16億美元,而去年同期為15億美元
在第三財(cái)季,微軟還宣布向人工智能研究公司OpenAI投資數(shù)十億美元。此外,微軟以派息和股票回購(gòu)的形式向股東返還了97億美元現(xiàn)金,
去年同期這個(gè)數(shù)字為124億美元。截至2023年3月31日,微軟持有的現(xiàn)金、現(xiàn)金等價(jià)物和短期投資總額為1044億美元,而截至2022年6月30
日為1048億美元。
高管點(diǎn)評(píng)
微軟董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示:“世界上最先進(jìn)的人工智能模型正在與世界上最通用的用戶界面(自然語(yǔ)
言)結(jié)合在一起,共同開創(chuàng)計(jì)算的新紀(jì)元。在整個(gè)微軟云中,我們是幫助客戶從他們的數(shù)字支出中獲得最大價(jià)值的首選平臺(tái),并努力為下一
代人工智能創(chuàng)新。”
微軟執(zhí)行副總裁兼首席財(cái)務(wù)官艾米·胡德(Amy Hood)補(bǔ)充稱:“在這個(gè)充滿活力的環(huán)境中,我們的銷售團(tuán)隊(duì)和合作伙伴的專注執(zhí)行為微軟
云帶來(lái)了285億美元收入,同比增長(zhǎng)22%(按固定匯率計(jì)算增長(zhǎng)25%)。”
財(cái)報(bào)解讀
在微軟剛剛公布的2023財(cái)年第三財(cái)季財(cái)報(bào)中,其總收入為529億美元,凈利潤(rùn)為183億美元,分別增長(zhǎng)了7%和9%。微軟表示,盡管這超出了
分析師的平均預(yù)期,但卻是連續(xù)第二個(gè)低于該公司多年來(lái)兩位數(shù)增幅的季度。
雖然Windows、Xbox和設(shè)備收入在第三財(cái)季都受到重創(chuàng),但微軟的云、辦公和服務(wù)器業(yè)務(wù)彌補(bǔ)了其他業(yè)務(wù)的損失。
在第三財(cái)季,Windows OEM收入下滑了28%。Windows OEM收入是指?jìng)€(gè)人電腦制造商為在筆記本電腦和個(gè)人電腦上安裝Windows操作系
統(tǒng)而向微軟支付的費(fèi)用。
個(gè)人電腦市場(chǎng)當(dāng)季經(jīng)歷了特別糟糕的季度,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC和Canalys都發(fā)布報(bào)告稱,個(gè)人電腦和筆記本電腦的出貨量同比下降了約30%。
個(gè)人電腦市場(chǎng)低迷也影響了微軟的設(shè)備收入,其中包括HoloLens和個(gè)人電腦配件,而不僅僅是Surface的收入。在第三財(cái)季,微軟設(shè)備收入下
降了30%。
不過(guò),這些設(shè)備收入并不包括微軟Xbox的數(shù)據(jù)。Xbox硬件收入在第三財(cái)季下降了30%,而得益于Xbox Game Pass的增長(zhǎng),Xbox內(nèi)容和服務(wù)
收入增長(zhǎng)了3%。總體而言,微軟游戲收入當(dāng)季下降了4%。
與2022年同期相比,微軟在第三財(cái)季售出的Xbox系列S/X游戲機(jī)數(shù)量有所減少,而且看起來(lái)這種情況可能會(huì)持續(xù)到下個(gè)季度。微軟將Xbox硬
件收入下滑的主要原因歸咎于去年同季度“游戲機(jī)供應(yīng)增加”,因此看起來(lái)該公司仍在努力應(yīng)對(duì)硬件供應(yīng)問(wèn)題,或許還有需求疲軟的問(wèn)題。
這是自2020年微軟推出Xbox系列X/S游戲機(jī)以來(lái),Xbox硬件收入最低的一個(gè)季度。考慮到2022年全年缺少第一方游戲來(lái)推動(dòng)銷售,Xbox硬件
收入的下降并不特別令人意外。
微軟仍未提供Xbox Game Pass用戶數(shù)量的最新數(shù)據(jù)。該公司表示,截至2022年1月,Xbox Game Pass的訂戶已經(jīng)增長(zhǎng)到2500萬(wàn),但至今已經(jīng)
一年多沒有更新數(shù)據(jù)。微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在去年10月份透露,Xbox Game Pass的增長(zhǎng)主機(jī)端停滯不前,為此微
軟正在大力推動(dòng)個(gè)人電腦方面的增長(zhǎng)。
本月早些時(shí)候,微軟PC Game Pass在40個(gè)新市場(chǎng)推出,使現(xiàn)在可以使用Game Pass的國(guó)家和地區(qū)總數(shù)達(dá)到86個(gè)。微軟仍在尋求將Game Pass推
向移動(dòng)設(shè)備,其中一個(gè)關(guān)鍵部分是該公司計(jì)劃斥資687億美元收購(gòu)游戲開發(fā)商動(dòng)視暴雪。
經(jīng)過(guò)數(shù)月的反復(fù)討論,英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)即將對(duì)這筆收購(gòu)作出最終決定。這個(gè)關(guān)鍵裁定可能決定這筆巨額交易的未來(lái)。同時(shí),歐盟定于下月對(duì)這筆交易
做出裁決,而美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)已提起訴訟,試圖阻止微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪。
Xbox、設(shè)備和Windows OEM收入的疲軟意味著微軟個(gè)人計(jì)算部門的總收入下滑了9%。不過(guò),Office、云和服務(wù)器產(chǎn)品的收入已經(jīng)彌補(bǔ)了這部分
損失。微軟服務(wù)器產(chǎn)品和云服務(wù)收入增長(zhǎng)了17%,其中Azure收入增長(zhǎng)了27%。微軟表示,這種增長(zhǎng)是由“對(duì)我們基于消費(fèi)的服務(wù)的強(qiáng)勁需求”所推動(dòng)。
微軟365消費(fèi)者訂戶在第三財(cái)季增長(zhǎng)了12%,達(dá)到6540萬(wàn),這比微軟上個(gè)季度公布的6320萬(wàn)部有所增加。微軟在今年早些時(shí)候推出了每月1.99美元
的微軟365基本版訂閱服務(wù),這顯然有助于其保持較高的訂戶數(shù)量。微軟還一直在推廣微軟365品牌,而不是微軟Office,這將有助于提高知名度。
在第三財(cái)季,微軟Office商業(yè)產(chǎn)品和云服務(wù)收入也增長(zhǎng)了13%,其中Office 365商業(yè)收入增長(zhǎng)了14%。據(jù)微軟稱,linkedIn的用戶參與度在當(dāng)季也刷新
了紀(jì)錄。linkedIn Sessions的使用量增長(zhǎng)了15%,收入增長(zhǎng)了8%。
股價(jià)上漲逾9%
美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,微軟股價(jià)在常規(guī)交易中下跌6.35美元,跌幅為2.25%,報(bào)收于每股275.42美元。在隨后的盤后交易中,微軟股價(jià)一度大漲25.21美
元,漲幅超過(guò)9%。
今年迄今為止,微軟股價(jià)已經(jīng)累計(jì)上漲17%。過(guò)去52周,微軟最低股價(jià)為213.43美元,最高股價(jià)為294.18美元。按照周二的收盤價(jià)計(jì)算,微軟市值約
為2.05萬(wàn)億美元。(小小)