今年以來(lái),虛擬“數(shù)字人”市場(chǎng)快速升溫,多家科技企業(yè)發(fā)布了“數(shù)字人”相關(guān)產(chǎn)品。近日,百度發(fā)布國(guó)內(nèi)首個(gè)可在APP內(nèi)互動(dòng)的超寫實(shí)“數(shù)字人”。
此前,阿里巴巴開(kāi)發(fā)的超寫實(shí)“數(shù)字人”AYAYI正式“入職”阿里,成為天貓超級(jí)品牌日的數(shù)字主理人;OPPO發(fā)布的基于虛擬人多模態(tài)交互的手機(jī)智能助手,可實(shí)現(xiàn)與用戶在多個(gè)場(chǎng)景生態(tài)下實(shí)時(shí)交互;
B站專門為虛擬主播開(kāi)設(shè)分區(qū)。不知不覺(jué),虛擬“數(shù)字人”已經(jīng)開(kāi)始走進(jìn)我們的生活。
虛擬“數(shù)字人”是指具有數(shù)字化外形的虛擬人物,背后集成了多模態(tài)建模、語(yǔ)音識(shí)別、知識(shí)圖譜、視覺(jué)技術(shù)等綜合AI能力,其在社交、傳播、營(yíng)銷等領(lǐng)域的價(jià)值正在逐漸顯現(xiàn)。
對(duì)于用戶而言,虛擬人是進(jìn)入虛擬世界的必要化身,用戶可以根據(jù)喜好設(shè)置多個(gè)形象迥異的分身;對(duì)于經(jīng)紀(jì)公司而言,虛擬偶像比真人違約風(fēng)險(xiǎn)低,因此其有意愿孵化虛擬偶像和虛擬主播;
對(duì)于商家而言,多樣化“數(shù)字人”的上線也能獲得更多商業(yè)化場(chǎng)景,拓展新的數(shù)字營(yíng)銷空間。
隨著相關(guān)技術(shù)逐漸成熟,“數(shù)字人”作為與虛擬世界交互的重要載體,潛在市場(chǎng)廣闊。調(diào)研機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,到2030年,我國(guó)虛擬“數(shù)字人”整體市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2700億元。
千里之行,始于足下。即便是虛擬“數(shù)字人”,前行也要腳踏實(shí)地。盡管概念火熱,但目前產(chǎn)業(yè)仍處于較為初期的階段,發(fā)展還面臨政策、資金、技術(shù)、人才等層面的限制。
虛擬“數(shù)字人”能否走遠(yuǎn),核心在技術(shù)。目前虛擬“數(shù)字人”的制作方式自動(dòng)化程度低、生產(chǎn)門檻高,關(guān)鍵技術(shù)還不完全成熟。
下一步,要繼續(xù)加大關(guān)鍵核心技術(shù)創(chuàng)新,降低“數(shù)字人”生產(chǎn)制作成本,提供更加自然逼真的相處體驗(yàn),提高對(duì)“數(shù)字人”面部和聲音的還原度,推進(jìn)“數(shù)字人”開(kāi)放平臺(tái)建設(shè),增強(qiáng)技術(shù)可及性。
虛擬“數(shù)字人”能否走遠(yuǎn),關(guān)鍵看應(yīng)用。目前虛擬“數(shù)字人”市場(chǎng)正處于前期培育階段,替代真人服務(wù)的虛擬主播和虛擬IP中的虛擬偶像是目前的市場(chǎng)熱點(diǎn),應(yīng)用偏向娛樂(lè)化。隨著人工智能技術(shù)不斷成熟,虛擬“數(shù)字人”市場(chǎng)正逐漸向生活服務(wù)領(lǐng)域拓展。
未來(lái),數(shù)字技術(shù)的進(jìn)步將為“數(shù)字人”創(chuàng)造更多元的應(yīng)用場(chǎng)景和更大的發(fā)展空間。
作為新生事物,人們對(duì)于虛擬“數(shù)字人”的認(rèn)識(shí)還存在不少空白。在體系標(biāo)準(zhǔn)層面和安全倫理層面,不僅行業(yè)內(nèi)缺乏統(tǒng)一技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和要求,產(chǎn)品質(zhì)量良莠不齊,相關(guān)法律法規(guī)、倫理規(guī)范也尚待完善,存在一定潛在風(fēng)險(xiǎn)。要加緊研究各類虛擬“數(shù)字人”應(yīng)用對(duì)人的心理影響,以及對(duì)人類社會(huì)帶來(lái)的影響,并盡快出臺(tái)相關(guān)法律法規(guī)和倫理規(guī)范。